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重制版良心作!沉浸于外太空恐怖的《掠食》

发布时间:2017-06-21 12:25 来源:翰林在线
  工作的关系,关注单机游戏的时间甚至不如送人头的时间多。想想Nvidia要专门出驱动优化,吓得我赶快借一个玩玩。

  可能很多人没有想到,《掠食》其实是一部重制版。早在2006年,2k就已经出了一款。兼具了科幻、太空、恐怖、FPS等诸多元素,并融合了Dead Space以及System Shock两大经典系列的游戏风格。如果说原版《掠食》是一款模仿System Shock的良作,那么2017版Prey被称为一款创新佳作一点也不过分。

重制版良心作!沉浸于外太空恐怖的《掠食》

  前面十分钟的剧情有点压抑的说,几乎一言不合就弃坑了。

  紧凑、立体的关卡设计构建出了完整的空间站结构;没有传送与快速旅行,却依然提供了充实而顺畅的游戏体验。 起伏的剧情把真相留到了最后一刻,用一种“三重错位”的视角阐释了玩家选择的意义,非常巧妙。

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  整个故事的主题其实在一开始就给你了,当你参加最后一组测试时,电车难题就是这个游戏的核心,什么是正义,什么是良知。你是否愿意用整个飞船剩余幸存者和你自己的性命来换取地球的绝对安全,又或者想办法拯救剩下的所有人类,并且不炸毁飞船,给人类一个进化的可能性,尽管地球可能受到异魔的攻击。

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  游戏的各条支线也在持续拷问你的人性,是否要炸掉要回到地球的上面坐满人的降临号仅仅为了保证不会有任何异魔有可能来到地球?是否要把你女友的父亲因你而死的录音给你的女朋友听,又或者是删除语音?是否要贯彻自己不杀一人的信念又或者是杀死一个想要毁灭所有幸存者的疯子?是相信你的哥哥眼中的你,还是相信你的载人机眼中的你?

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  对了,如果杀死你的哥哥会解锁push the fat guy的成就,杀死你制作的载人机,就会解锁自杀的成就,都对应这电车难题中的选择。而要不要找到秀组长并为秀组长的女友报仇,也全看你自己的选择。

  这让我想起了一部动画的主角,Fate/Zero的卫宫切嗣。

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  有着极为沉痛的过去和悲伤的回忆,虽然是希望世界和平的梦想家,但实践时却是冷酷无情的现实主义者。尽管爱着所有人,但也有着‘杀掉任何一个人’觉悟的男人。他的内心没有任何犹疑,不过却未能还完全舍弃悲伤。

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  切嗣是很痛苦的,在瞄准飞机的过程中他和娜塔丽雅进行了最后的对话,而他的声音都是颤抖,我相信他的身体也在颤抖,娜塔丽雅在他人生中的地位不仅仅是养母这么简单,相当于被他救赎进而救赎他的卫宫士郎了,我想他在发射导弹前就应该后悔了,但是即便如此他也执行了自己的正义,为了多数人而放弃少数人的生命。

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  杀死了自己的父亲,也杀死了自己的“母亲”,“杀死”了自己的妻子和女儿,也把养子卫宫士郎的一生给搭上了。如果说宇宙骑士的D-boy是第一惨男主角,那么亚军一定是卫宫切嗣。

  牺牲少数人为目的来保护大多数人。于是他一直以来都是在履行着自己所谓的正义  杀掉可能威胁到大多数人的少部分人。

  然而切嗣发现仅靠自己的力量仍无法完成这种正义。因此他开始追求圣杯  希望让奇迹发生使得全世界都变得和平。  

  为了这个目的,他不惜一切手段夺取圣杯,宁可自己一次次去犯罪,把所有的罪恶都包揽也要拿到圣杯实现自己的正义。

  可是,就连他自己也不明白究竟应该以怎样的方式才能实现自己的正义。 

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  最终,圣杯告诉他,实现他的正义的方式就是杀掉世界上所有的人。

  在最后的时刻,切嗣终于醒悟过来。他选择了毁掉圣杯,否定了自己一直一来所追求的正义。

  然而,《掠食》其实并不是一个考验人性的游戏,结局更加阴暗一点。当然了,再剧透就被诅咒了。

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